GAME UI 디자인 모범 사례에 대해 알아보세요.

광고 성공적인 모바일 게임을 만들기 위해서는 신중한 게임의 UI 디자인이 필수적입니다. 사용자 인터페이스 디자인과 게임 경험은 품질에 직접적인 영향을 받습니다.

놀라운 게임을 만들고 최고 수준의 게임과 “플레이 가능성”을 위해 노력하는 것은 아티스트와 디자이너가 수행하는 작업입니다. 모바일 게임(사용자 경험) 개발에는 UI(사용자 인터페이스)와 UX가 필수적입니다 홈페이지제작.

전반적인 게임 전략은 일반적으로 게이머가 활용할 색 구성표, 위젯 및 기타 대화형 요소를 포함하는 UI 또는 UX 디자이너 간의 협력을 통해 개발됩니다. 수백만 명의 플레이어가 다운로드하여 커뮤니티 전체에 배포할 게임을 만들고 싶다면 그 중요성을 줄이지 않는 것이 중요합니다.

사용자와 게임 사이에는 양방향 도로가 있습니다. 쉽고 즐겁고 만족스러운 게임 경험을 만드는 핵심 요소는 게임의 콘텐츠와 플레이어가 게임과 상호 작용하는 방식입니다.

이는 게임 장르, 디자인 및 주제에 따라 다양한 방법을 사용하여 수행됩니다.

그러나 게임이 플레이어에게 화면의 중요한 정보에 대한 액세스를 제공하는 방식, 모든 정보를 사용자 경험과 통합하는 방식과 같은 강력한 사용자 인터페이스 디자인은 사용자 인터페이스를 새로운 수준으로 향상시키는 데 도움이 되는 몇 가지 기본 원칙을 기반으로 합니다.

특정 기술은 어떤 게임을 만들든 사용자 인터페이스가 사용자 경험과 조화를 이루는 데 도움이 될 수 있습니다.

이 기사에서는 최고의 게임 사용자 인터페이스 디자인 기술을 살펴보겠습니다. 하지만 먼저 게임의 사용자 인터페이스 디자인 뒤에 있는 개념을 이해해야 합니다.

게임 사용자 인터페이스란 무엇입니까?

정의에서 언급했듯이 비디오 게임 UI는 게이머가 더 쉽게 이동하고, 정보에 액세스하고, 목표를 달성할 수 있도록 해주는 구성 요소로 구성된 인터페이스입니다.

코인 카운터, 레벨 맵 라이프 바, 코인 카운터, 레벨 맵은 비디오 게임에서 UI 요소를 만드는 데 사용되는 몇 가지 UI 요소일 뿐입니다. 비디오 게임용 UI를 디자인하려면 모바일 앱용 UI를 디자인하는 것과 마찬가지로 성능과 세부 사항에 세심한 주의가 필요합니다.

비디오 게임의 사용자 인터페이스 중 사용자 인터페이스의 목표는 플레이어가 게임 환경에서 직접 작업을 수행하거나 HUD(헤드업 디스플레이)의 움직임을 통해 작업을 수행할 수 있도록 하는 것입니다.

프로그램의 사용자 인터페이스는 HCI(Human Computer Interaction)를 가능하게 하는 구성 요소입니다.

게임의 UI는 프로그램에서 사용하는 모양, 색상, 방법이 UI 디자인 구성 방식에 영향을 미치기 때문에 인간의 심리 및 생리학에 대한 철저한 이해를 기반으로 한다는 점에서 필수적입니다.

따라서 게임의 UI는 게임 경험을 향상시키고 더 쉽게 완료할 수 있도록 할 것입니다.

게임 개발에서 UI가 중요한 이유는 무엇인가요?

비디오 게임 산업은 거대하고 성장하고 있습니다. 2015년 예측에 따르면 2개 이상이 있었습니다. 2015년에는 전 세계적으로 10억 명의 비디오 게이머가 있으며, 이 숫자는 2024년까지 33억 명 이상으로 증가할 것으로 예상됩니다.

그러나 부적절한 사용자 인터페이스 디자인을 사용하면 이러한 수치가 불가능합니다.

중요한 비디오 게임 기능에 대한 액세스 권한을 부여하는 기능과 실행 방식에 따라 사용자 인터페이스의 중요성은 전반적인 게임 경험을 향상시키거나 해를 끼칠 수 있습니다.

플레이하고 환경 개체와의 인터페이스와 같이 플레이어의 입력이 필요한 모든 게임 메커니즘은 사용자 인터페이스를 사용합니다.

초기 UI 배포의 주요 목적은 사용자가 게임에서 언제든지 필요한 모든 작업을 수행할 수 있도록 하는 것입니다.

디자이너는 다른 게임이나 일상생활에서 유사한 시스템에 익숙한 사람들을 위해 간단하고 직관적인 사용자 인터페이스를 만들기 위해 노력해야 합니다.

게임 사용자 인터페이스 좋은 디자인 관행

게임의 UI가 무엇인지, 그리고 그것이 왜 중요한지에 대한 개념을 더 잘 이해한 후에는 게임의 플레이 가능성과 성능을 높이는 가장 효과적인 UI 디자인 기술을 살펴보겠습니다.

1. 청중을 알아라

의도한 그룹(TA)과 그들의 선호도, 최대한 많은 플레이어를 끌어들일 수 있는 게임을 디자인하는 최선의 방법을 찾는 것이 처음부터 필수적입니다.

몇몇 디자이너들은 인지적 편견 때문에 어려움을 겪고 있습니다. 그들은 시장 조사를 하지 않고도 대중이 원하는 것이 무엇인지에 대한 아이디어를 디자인합니다. TA를 알고 이해하는 것은 성공을 달성하는 데 필수적입니다.

경쟁사의 소프트웨어와 사용자 기반을 조사하십시오. 모바일에서 유사한 게임을 검색하시면 더욱 모바일 친화적인 앱을 디자인하실 수 있습니다. 당신이 좋아하는 게임의 측면과 그렇지 않은 측면을 기록해 두십시오. 디자인할 때 지식을 적용하십시오.

사용자 중심 디자인을 만들려면 플레이어를 식별하세요. 페르소나(플레이어의 초상화) 생성을 통해 고객의 요구 사항, 기대치, 게임과의 상호 작용에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다.

가능한 한 많은 귀중한 피드백을 수집하기 위해 컨셉에 대한 매우 간단한 프로토타입을 만드십시오. 개념을 구체화하고 의도한 고객 그룹에 맞는 아이디어를 만들 때 이 피드백을 활용하세요.

재미있고 도전적인 퍼즐 게임인 Booba Candy Adventure에서 플레이어는 사랑스럽고 귀여운 괴물이 있는 방에서 사탕을 찾을 수 있습니다.

게임 사용자를 위한 인터페이스는 3세 이상의 어린이에게 이상적이며, 투명한 물체, 귀여운 생물 버튼, 생생한 색상, 큰 글꼴은 물론 새로운 플레이어의 관심을 끄는 재미있는 튜토리얼을 갖추고 있습니다. 아이들이 재미있게 즐길 수 있는 게임을 만드는 방법을 보여주는 환상적인 예입니다.

2. 다른 프로그래머의 디자인 패턴 사용

Coates는 귀하의 생각이 독특하지 않다는 것을 분명히 보여 준다는 점을 인식하는 것이 중요합니다.

여러분이 탐구하고 싶은 테마와 장르는 다양한 게임에서 탐색되었습니다. 다른 게임의 인기 있는 사용자 인터페이스는 디자인 결정에 도움이 되므로 참조 기반이 될 수 있습니다.

“디자인 패턴”은 Coates에 따른 UI의 지속적인 개선의 결과입니다. 이러한 패턴은 디자이너가 개발하려는 게임 유형을 플레이하는 가장 좋은 방법을 점진적으로 실현한 결과입니다.

게임 UI 데이터베이스의 창립자인 Coates에 따르면 동일한 카테고리의 게임을 조사하면 무엇에 집중해야 할지 아이디어를 얻을 수 있습니다.

“예를 들어, 1인칭 슈팅 게임에서는 체력 표시줄이 화면 하단 근처에 나타날 것으로 예상됩니다. 다른 많은 게임에서도 이를 구현했기 때문입니다. 이에 대해 말할 수 있는 것은 그것뿐입니다. 플레이어가 기대하는 것입니다.”

Coates는 “최고에게서 배우되 올바른 수업만 수강하도록 하세요.

3. 앱 구매 및 경품이 영향력을 발휘합니다.

게임에서 창출되는 수익을 늘리려면 앱에서 보상 포인트와 구매 내역이 표시되는 것이 중요합니다. 구매하도록 제안된 품목을 강조하고 판매를 늘리기 위해 사람들이 해당 품목을 구매해야 하는 이유를 설명하십시오.

이를 수행하는 방법에는 여러 가지가 있으며 많은 게임에서 특정 전략을 사용합니다. 보상 및 인앱 구매를 위한 메뉴 및 팝업의 프로토타입을 만듭니다. 실제 플레이어와 함께 플레이하고 가장 효과적인 것을 선택하세요.

“Death Stranding”으로 알려진 어두운 테마의 액션 게임은 사실적인 3D 캐릭터와 장면을 갖춘 복잡한 게임입니다. 게임 상점에서 사용할 수 있는 아이템은 상점 레이아웃 내의 별도 카드에 나열되어 있습니다.

구매를 촉진하기 위해 왼쪽에 할인 정보가 표시됩니다. 디자이너에는 데스크탑과 모바일 장치에 인터페이스가 어떻게 나타나는지에 대한 예도 포함되어 있어 스토어가 모든 장치와 호환된다는 것을 보여줍니다.

5. 사용자 인터페이스 애니메이션

Coates에 따르면 다음은 게임의 UI 디자인에 모션과 애니메이션을 활용하는 방법입니다. 여기에는 게임을 더욱 매력적으로 만들고 게임에 일종의 “살아있는” 느낌을 주고 플레이어가 특정 요소에 집중하도록 하는 방법이 포함됩니다.

정적 화면은 지루해 보일 수 있으며 종료되었음을 나타낼 수 있습니다. 작은 펄스든, 깜박이는 비네트든, 움직이는 배경이든 상관없이 화면에 약간의 움직임을 추가하면 게임이 더욱 전문적이고 매력적으로 보일 수 있습니다.

예를 들어 메트로 엑소더스(Metro Exodus)에 등장하는 화면은 빈티지한 느낌을 주기 위해 왜곡 효과와 움직이는 막대, 스캔라인 텍스처를 사용합니다.

결국 UI의 목적은 사용하기로 결정한 애니메이션으로 인해 희석되어서는 안 됩니다. Coates에 따르면 UI는 사용자에게 인터페이스를 안내하고 인터페이스가 단순함을 보장해야 합니다.

선수들의 시선은 같은 방향을 향해야 한다. 세부 사항 이전에 메뉴 옵션을 살펴보고 인터페이스 이후에 살펴봐야 합니다.

텍스트를 읽기 쉽게 만들고 사용자 인터페이스가 숨쉬도록 하는 것이 가장 좋습니다. 사용자는 무엇을 찾아야 할지 결정할 수 있습니다.

6. 게임 UI를 너무 복잡하게 만들지 마세요

가장 중요한 게임 UI 디자인에서 기억해야 할 가장 중요한 사항 중 하나는 웹 사이트 애플리케이션, 게임 또는 앱을 디자인할 때 사용자 인터페이스를 복잡하게 만들지 않는 것입니다.

인터페이스 디자인은 어디에서나 그래픽과 텍스트를 사용하여 전달하려는 메시지에 심각한 영향을 미치며 사용자 경험에도 영향을 미칩니다.

플레이어가 집중하고 싶은 것에 집중할 수 있도록 그래픽과 언어가 쉬운지 확인하세요. 모바일 게임의 사용자 인터페이스는 불필요한 정보와 요소로 복잡해질 수 있습니다. 기타 텍스트, 아이콘 및 버튼이 화면을 꽉 막습니다.

모바일 앱은 일반적으로 컴퓨터보다 화면 공간이 적기 때문에 혼잡이 발생합니다. 사용자를 디자인에 방해하는 모든 혼란스러운 요소를 제거하는 것이 중요합니다.

The Hat in Time은 가족을 찾기 위해 모험을 떠나는 어린 소녀가 등장하는 3D 액션 어드벤처 게임입니다. 놀라운 그래픽과 놀라운 3D 경험을 통해 플레이어는 실제 세계의 느낌을 받을 수 있습니다.

디자이너는 팝업창이나 단계별 설명과 관련 없는 정보를 모호하게 하여 시청자가 설명에 집중하기 어렵게 만듭니다. 플레이어는 무기 휠과 친구 패널이 숨겨져 있더라도 쉽게 접근할 수 있습니다.

7. 사이드바를 활용하여 내비게이션에 접근 가능하게 만드세요.

모든 온라인 게임, 심지어 모바일 게임도 제한된 화면 공간에서 플레이됩니다. 디자이너는 종종 플레이어의 게임 참여를 유지하기 위해 화면 공간을 최대화합니다. 그러나 이는 탐색을 쉽게 만드는 데 도움이 될 수 없습니다.

하지만 그렇다고 해서 네비게이션에 액세스할 수 있는 온라인 게임을 플레이할 수 없다는 의미는 아닙니다. 실제로 간소화된 사이드바 탐색 또는 햄버거 탐색은 탐색과 관련된 수많은 문제를 피하는 데 도움이 될 수 있습니다.

플레이어의 불만을 줄이는 현명한 솔루션은 플레이어에게 탐색 메뉴를 표시하거나 숨길 수 있는 쉬운 방법을 제공하는 것입니다.

Apotheon은 2D 서사시 액션 비디오 게임입니다. Apotheon은 그리스 신화에서 영향을 받은 서사적 퀘스트와 이야기를 제공합니다.

게임의 개인과 장면 묘사는 독특한 검은색 점토 스타일로 만들어져 마치 시간을 거슬러 올라간 듯한 느낌을 줍니다.

측면으로 접히는 내비게이션 바, 사용하기 쉬운 무기 선택, 정확한 지침, 친숙한 게임 UI 디자인은 플레이어가 마치 액션에 몰입된 듯한 느낌을 주는 몰입형 사용자 경험을 만드는 데 효과적입니다.

플레이어에게 댓글을 달 수 있는 선택권 제공

사용자 경험을 지속적으로 개선하려면 개발자나 앱 소유자가 실제 사용자 입력을 받는 것이 중요합니다.

플레이어는 자신의 이해를 높이기 위해 피드백을 제공하고 싶어하므로 피드백 양식을 게임에 추가하고 언제든지 쉽게 액세스할 수 있도록 하세요.

또한 참가자의 입력이 인정되고 처리되었음을 자동으로 알리는 것이 중요합니다.

8. 표준이면 충분하다

창의성은 유익한 품질일 수 있지만 게임 UI 디자인 최선의 방법에는 해를 끼칠 수 있습니다. 앞서 언급했듯이 실용성은 디자인을 이끌어야 하며 전략의 일관성이 중요합니다.

또한 처음부터 완전히 무언가를 디자인할 필요는 없다는 점을 지적하고 싶습니다. 예를 들어 표준 “시작 버튼” 아이콘은 요구 사항을 즉시 충족하므로 변경할 필요가 없습니다.

이 과정에는 새로운 캐릭터를 생성하는 데 시간이 걸리며, 그런 다음 의도한 청중과 함께 시도하고 필요한 변경을 수행하는 데 시간이 걸립니다.

이미 구축된 디자인 프레임워크를 활용하여 일반적인 아이콘 활용이 가능합니다. 사용자 인터페이스의 주요 구성 요소에 대한 간략한 개요를 디자인 시스템이라고 합니다.

계획을 세우는 것의 장점은 개발자 팀이 한 번의 클릭으로 계획을 만들 수 있고 사용자는 한 번에 각 단계만 실행하면 된다는 것입니다. 구글, 애플, 마이크로소프트 등 유명 기업의 아이디어가 있다면 굳이 직접 디자인 소프트웨어를 개발할 필요는 없습니다.

놀라울 정도로 단순한 아이디어와 짧은 강의 후에 경주 경로와 점수를 간단하게 표시하는 훌륭한 일러스트레이션을 컬러 로드에서 찾을 수 있습니다.

그 결과, 자신만의 게임과 같은 UI 디자인을 만들기 위한 훌륭한 템플릿 역할을 할 수 있는 몰입형 경험이 탄생했습니다.

9. 일관성과 연속성을 유지해야 함

게임의 규칙이 게임 전반에 걸쳐 유사한 방식으로 일관되게 사용되는지 확인하는 것이 중요합니다. 가능하다면 한 메뉴 내에서 규칙을 전환하지 마십시오. 이는 플레이어에게 혼란을 초래할 수 있습니다.

또한 요소나 버튼의 위치, 색상, 크기, 기능, 이동 방식, 쉽게 식별할 수 있는 기타 정보도 포함될 수 있습니다.

이 단계는 아이콘의 정확하고 정기적인 사용을 보장하는 데 매우 중요합니다. 특히 아이콘이 자원, 통화 또는 게이머가 알아야 하는 모든 보편적인 기타 개념과 관련된 경우 더욱 그렇습니다.

동일한 목적을 위한 다양한 규칙이나 업계에서 인정되는 표준에서 벗어나는 규칙이 비디오 게임에 자주 사용됩니다. 돌아가기 또는 닫기 버튼을 사용하는 것이 일반적인 예입니다.

일부 게임에는 왼쪽 상단에 뒤로 화살표가 있는 반면, 다른 게임에는 실제 취소 버튼이 있습니다. 일부에서는 게임을 종료하려면 메뉴를 탭해야 합니다. 다른 것들은 오른쪽 상단 모서리에 깨지지 않은 빨간색 X를 표시합니다.

그러나 일부 게임은 이들 각각을 결합합니다. 게임 전반에 걸쳐 게임의 인터페이스와 탐색 기능이 작동하는지 확인하세요.

10. 태블릿은 물론 모바일 기기에서도 확인

여러 다른 장치에서 인터페이스를 테스트하는 것이 중요합니다. 그렇게 하는 것이 더 쉽기 때문에 많은 개발자는 더 낮은 사양의 작은 기기나 휴대폰보다는 더 큰 태블릿을 사용하여 앱을 테스트합니다.

결과적으로 버튼이 지나치게 작거나 글꼴을 이해하기 어려운 경우가 많습니다.

적당한 크기의 모형을 만들어 모바일 기기에 이미지를 올려놓으면 사진처럼 보일 수 있도록 하는 것도 모형을 빠르게 테스트하는 방법 중 하나입니다. 이런 점에서 Dropbox는 잘 작동합니다. 이는 다양한 디스플레이 크기에서 UI 구성 요소의 크기를 평가하는 쉬운 방법입니다.

반응형 디자인은 플레이어가 다양한 특성(종횡비 화면 크기, 종횡비 등)을 지닌 다양한 장치에서 게임을 플레이할 수 있도록 해주기 때문에 매우 중요합니다.

모든 화면 메뉴, 애니메이션 팝업 및 기타 게임 관련 정보는 다양한 장치와 호환되어야 하며 모든 장치에서 가능한 한 빨리 로드되어야 합니다.

디자인을 만드는 동안 정기적으로 디자인을 검토하면 나중에 다른 화면에 맞게 인터페이스를 조정하는 데 많은 작업이 필요하므로 시간과 에너지를 많이 절약할 수 있습니다. 자주 확인하여 최신 상태인지 확인하세요.

또한 관리하기 쉬운 인터페이스가 필요합니다. 다른 플랫폼에서 다른 시스템을 사용하는 것은 권장되지 않습니다.

Unity의 Unity용 Universal Device Preview 플러그인은 이 시나리오에 훌륭한 도구입니다. 인터페이스를 디자인할 때 Unity가 다양한 가젯과 디스플레이의 사진을 찍도록 할 수 있습니다.

결론

뛰어난 게임 UI 디자인은 만족스러운 사용자 경험, 매력적인 인터페이스 및 실용성을 결합합니다.

이는 게임 개발자가 염두에 두어야 할 동일한 목표입니다. 완벽한 앱을 만들려는 초기 시도가 실패하는 경우가 많습니다. 모바일 게임을 개선이 필요한 지속적으로 발전하는 애플리케이션으로 여기십시오.

처음부터 재미있는 게임을 만들거나 기존 게임을 개선하는 것은 어려운 일입니다. 해결책은 게임 제작을 아웃소싱하고 혁신적인 게임 제작 경험을 활용하여 시간과 예산 내에서 다음 히트작을 만드는 것입니다.

새로운 비디오 게임을 만들려면 위의 게임 UI 디자인 모범 사례를 준수하는 신중한 계획과 함께 많은 상상력이 필요합니다.

UI 디자이너는 눈에 띄고 플레이어가 게임에 참여하는 것을 진정으로 편안하게 느끼거나 게임에 중독되게 만드는 게임의 사용자 인터페이스(UI) 디자인을 만드는 데 무엇이 필요한지 알고 있습니다.