PC 게이머들은 아직도 이 12년 된 컨트롤러를 사용합니다.

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약 13년 된 Microsoft의 Xbox 360 컨트롤러는 P PC 게임의 가장 큰 무대인 Steam에서 게이머에게 가장 잘 알려진 컨트롤러입니다. Steam의 보고서에 따르면 2015년 이후로 2,720만 명의 플레이어가 Xbox 360 컨트롤러를 등록했으며, 이는 PlayStation 4와 Xbox One 게임패드를 합친 것보다 더 널리 퍼졌습니다 구강유산균.

2015년, Steam은 Steam Input을 출시하여 클라이언트가 거의 모든 컨트롤러의 형식을 손쉽게 디자인하고 변경할 수 있게 했습니다. 이를 통해 플레이어는 PC에서 즐기는 데 선호하는 모든 가젯을 활용할 수 있었습니다. 이러한 변경 이전에는 PC 설계자들이 Xbox 360 컨트롤러를 지원하는 것을 기본으로 했습니다. Microsoft에서 제작했기 때문에 Windows 운영 체제와 긴밀하고 안정적으로 연결되었고, 많은 게이머가 Xbox 360 콘솔에 이미 포함되어 있었습니다.

Xbox 컨트롤러는 등록된 모든 가젯의 약 66%를 차지합니다. Steam

PC 게임은 Steam Input 믹스 덕분에 더욱 단순해지고 있으며, 게이머는 최근 기억에 남는 어느 때보다 더 많은 컨트롤러 대안을 현재 가지고 있습니다. Steam Input은 Steam 자체에서 만든 컨트롤러를 포함하여 200개가 넘는 개별 컨트롤러를 지원합니다. 이 제품은 디자이너가 직접 명시적으로 포함할 필요 없이 대부분의 PC 게임과 유사성을 보장합니다.

3천만 명 이상의 플레이어가 Steam에 약 1개의 컨트롤러를 등록했고, 1천 5백만 명 이상이 수많은 가젯을 등록했습니다. 요즘 Xbox 360 컨트롤러는 Steam에 등록된 모든 컨트롤러의 45%를 차지하고, PlayStation 4 컨트롤러는 제공량의 20%를 차지하고, 첫 번째 Xbox 360의 후속 제품인 Microsoft의 Xbox One은 19%를 차지합니다.

표준 유선 Xbox 360 컨트롤러는 일부에게는 여전히 결정의 무기입니다. Amazon

Steam 클라이언트의 약 66%가 Xbox 360 또는 Xbox One 컨트롤러를 등록했다는 사실에도 불구하고, 다양한 가젯에 대한 향상된 지원은 선두를 잃기 시작할 것입니다. 모든 것을 고려하면, 실제 콘솔과 관련된 컨트롤러는 소유자의 인지도와 PC에 대한 선택의 단순성으로 인해 잘 알려질 것입니다.

그럴 수도 있지만, Steam이 새로운 컨트롤러 사용을 계속 개선함에 따라 Xbox 컨트롤러와 대조되는 옵션이 점점 더 유명해졌습니다. Steam은 출시 후 약 1년 후인 2018년 5월에 Nintendo의 Switch Pro 컨트롤러에 대한 전체 지원을 제공했으며, 현재 450,000명 이상의 플레이어가 사용하는 가장 대중적인 가젯 중 하나입니다. 보고서에 따르면 Steam 컨트롤러는 약 150만 명의 고객을 보유하고 있으며 다른 어떤 것보다 더 다양한 오락에 사용되었습니다.

가장 대중적인 콘솔의 컨트롤러는 소유자의 성격과 간편한 사용 덕분에 PC 게이머에게도 인기가 있을 가능성이 높지만, Steam 입력 정보는 가장 좋아하는 기기에 대한 참여를 바꾸고 싶어 하는 게이머가 결코 부족하지 않다는 것을 보여줍니다.